ФЭНДОМ


Empire: Total War
Pc
Разработчик(-и) Creative Assembly
Локализатор Soft Club
Платформы PC
Движок Warscape

Empire: Total War — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии и сражений в реальном времени, разработанная компанией The Creative Assembly и изданная компанией Sega. Пятая игра в серии, Empire: Total War была выпущена в Северной Америке 20 апреля 2008 года, а в остальном мире на следующий день.

Как и в предыдущих играх серии, игроки должны выбрать одну из нескольких фракций XVIII века и добиться господства на определённых территориях с помощью армии, дипломатии, агентов и экономики. Хотя игра и является пошаговой, игроки могут вступать в сражения в реальном времени. Empire: Total War - первая игра в серии, позволяющая лично участвовать в морских сражениях. В дополнение к основной кампании, игра включает в себя специальную кампанию, которая рассказывает о становлении американской нации - от основания Джеймстауна до Войны за независимость. Игроки также могут участвовать в нескольких исторических битвах, таких как битва при Фонтенуа, битва при Лагосе, битва при Росбахе, сражение при Порто-Ново и сражение при Брендивайне.

ГеймплейПравить

ДАННЫЙ РАЗДЕЛ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ЗАВЕРШЁННЫМ!

Геймплей в Empire: Total War сосредоточен на исследованиях, экономике, политике, религии, основании колоний и, в конечном счёте, завоеваниях. Действие игры происходит в эпоху Нового времени в период с 1700 по 1799 года.

Империя: тотальная война сосредоточена на исследовании, экономике, политике, религии, основании колоний и, в конечном счете, завоевание. Игра установлена в ранний современный период, охватывая с 1700 до конца 18-го века игроки разрешения, чтобы принудить множество современных стран доминировать над Европой, Ближним Востоком, Индией, Северной Америкой и Карибским морем, наряду с морскими торговыми театрами включая южноамериканское побережье, Гвинейский залив, Мозамбикский пролив и Ост-Индию. игрок будет использовать обе сложных стратегии относительно карты кампании, а также командовать вооруженными силами в сражениях и на земле и на море. Как с предыдущими играми тотальной войны, Империей: тотальная война состоит из двух широких областей геймплея: основанная на повороте геополитическая кампания, которая позволяет пользователю перемещать армии и военно-морские флоты по всему миру, дипломатию поведения, торговлю, шпионаж, и внутреннюю политику их страны и другие задачи, должна была управлять их страной, а также способом сражения в реальном времени, который позволяет игрокам направить курс любых сражений, которые имеют место.

Empire: Total War features approximately fifty 18th-century factions; however, only eleven of the most powerful and influential factions of the era are playable. In western Europe, the main factions are Great Britain, France, the United Provinces, Spain and Sweden, while central and eastern Europe are represented by Prussia, Austria, Russia and Poland–Lithuania. In the Balkans and Middle East, the Ottoman Empire is depicted as a dominating faction for Islam, while the Maratha Confederacy and Mughal Empire are the major powers on the Indian subcontinent. The New World colonies of the major powers are represented as protectorates of their respective home nations. The establishment of key nations during the era, such as Revolutionary France and the United States, and the fall of native states to the larger empires is reflected in the game, though given player involvement any of these major events may be averted. Smaller factions, including the less powerful German and Italian states, Native American tribes and North African countries are also represented. Each faction varies in territory, strengths and specialities.

A story-driven campaign mode entitled "Road to Independence" is also included in Empire: Total War, where the player guides the British colonisation of America in three structured chapters. The first chapter sees the player establish and develop the English colony of Jamestown, the second focuses on the British fighting both the French and their allied Native American nations in the French and Indian War, whilst the third portion has the player directing the American Continental Army against the British in the War of Independence. This campaign is goal-oriented and strictly historical in nature, and additionally functions as an active learning experience, where players may learn, in each chapter: firstly, to manage and defend regional economies, secondly, to form alliances and to capture and hold territories and exploit their resources on increasingly large scales, and finally, to use all of the player's acquired skills to survive and achieve victory in a total war against a superior opponent. Completion of "Road to Independence" unlocks the newly formed United States for use in a shorter, later version of the full campaign

Юниты в игре

СраженияПравить

МультиплеерПравить

Разработка и релизПравить

ДополнениеПравить

Загружаемый контентПравить

Special

Special Forces Units & Bonus ContentПравить

Добавляет в игру отряды, которые ранее были доступны только в случае предзаказа, в однопользовательский режим кампании, а также в многопользовательский и однопользовательский режим битв при игре за соответствующую фракцию.

West

Elite Units of the WestПравить

Добавляет в игру 14 новых элитных боевых подразделения Запада в однопользовательский режим кампании, а также в многопользовательский и однопользовательский режим битв при игре за соответствующую фракцию.

America

Elite Units of AmericaПравить

Добавляет 15 новых элитных боевых подразделений для Великобритании, США и Франции в однопользовательский режим кампании, а также в многопользовательский и однопользовательский режим битв при игре за соответствующую фракцию.

East

Elite Units of the EastПравить

Добавляет 12 новых элитных подразделений к фракциям Маратха и Османская империя в однопользовательский режим кампании, а также в многопользовательский и однопользовательский режим битв при игре за соответствующую фракцию.

ИзданияПравить

Оценки и наградыПравить

Системные требованияПравить

Интересные фактыПравить

Игра победила в номинации «Стратегия года» (2009) журнала «Игромания». Было отмечено, что «никакая другая стратегия так точно не передает дух эпохи».

ГалереяПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.